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La Call of Duty League (CDL) es un campeonato popular de esports para el videojuego Call of Duty, publicado por Activision Blizzard. Confirmada oficialmente en 2019, su primera temporada inició un año después. Esta liga de esports se compone de equipos permanentes con base en distintas ciudades, cada uno propiedad de diferentes grupos, y está estructurada de forma similar a otros grandes torneos de esports en Norteamérica.

En lugar de ascensos y descensos, la liga utiliza un sistema de puntos de campeonato y un formato de playoffs. Los jugadores en la plantilla tienen garantizado un salario anual, beneficios y una parte de las ganancias y los ingresos en función del éxito del equipo. Cada evento principal se transmite en vivo en LAN para una audiencia en vivo.

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Todo lo que necesitas saber sobre la Call of Duty League

Los partidos de los campeonatos de esports consisten en un formato de "al mejor de cinco" mapas. Se requieren un mínimo de 7 jugadores y un máximo de 10 jugadores por equipo. Los modos de juego utilizados en cada partido son Hardpoint, Search & Destroy y Domination.

Los modos de juego Hardpoint, Search & Destroy y Domination se utilizan para jugar los tres primeros mapas de un encuentro. El modo de juego Hardpoint se utiliza para el cuarto mapa, mientras que el modo Search & Destroy se utiliza para el quinto.

Después de la temporada regular, los ocho mejores equipos en términos de puntos obtendrán un lugar en los playoffs. Los equipos clasificados del 9º al 12º puesto serán asignados al cuadro de perdedores en la primera ronda.

Los enfrentamientos directos en la fase de grupos, que se juegan en línea durante las tres semanas de clasificación antes de cada "major", determinarán la siembra de los equipos en los "majors". Estas semanas de clasificación son aún más importantes ahora porque solo las ocho mejores siembras se clasificarán para el "major".

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Cómo se realiza la clasificación

Se otorgan puntos a los equipos por cada victoria en un partido a lo largo de las ligas de esports. Se otorgan puntos adicionales a los equipos según su rendimiento en los torneos de esports más importantes. Los equipos compiten por asegurar un punto estratégico en el mapa mientras luchan contra el equipo contrario.

Un equipo gana un punto por cada segundo que posee un punto estratégico con al menos un participante en él. Cuando un enemigo entra en la zona, se designa como "en disputa" y no se ganan puntos hasta que todos los enemigos se hayan ido.

El Hardpoint rota alrededor del mapa cada sesenta segundos. Los equipos pueden rotar al siguiente punto estratégico para prepararse para el cambio de zona. Cada mapa tiene diferentes ubicaciones de Hardpoint, pero el orden de rotación sigue siendo el mismo y no es aleatorio, lo que permite a un equipo practicar sus estrategias de rotación.

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Todo sobre CoD: Warzone en Ecuador

La versión de Call of Duty del género battle royale, Warzone, debutó la primavera pasada con gran éxito. En marzo de 2020, se lanzó Call of Duty: Warzone, un videojuego battle royale gratuito. El juego recibió elogios de la crítica, con elogios particulares para los mapas. Activision anunció en abril de 2021 que Warzone había superado los 100 millones de jugadores activos.

Modo SnD

El único modo en la Call of Duty League que no permite reapariciones es Search & Destroy (SnD). En este modo, un equipo atacante debe transportar una bomba a uno de los dos lugares del mapa, plantarla y evitar que sea desactivada. Si el dispositivo ha sido plantado, el equipo defensor solo tiene unos segundos para desactivarlo antes de que explote.

Si el dispositivo es desactivado, ganan. Alternativamente, cualquiera de los equipos puede derrotar al otro aniquilándolo. En este caso, los defensores tienen que desactivar el dispositivo antes de que se agote el tiempo.

En el campeonato de esports, el modo Control es una combinación única de elementos de S&D (Search and Destroy) y Hardpoint. Los equipos se turnan para atacar e intentar defender dos áreas de objetivo predeterminadas en el mapa. Para capturar esta zona, los atacantes deben permanecer en ella.

Cada equipo tiene 30 vidas por ronda. Dentro del límite de tiempo, destruye todas las vidas del equipo contrario o toma ambas zonas de control en ofensiva. Se añade un minuto al juego cuando se captura un punto de control. Para ganar, se deben eliminar las 30 vidas de un oponente.

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Ver a los atletas estrella jugar un juego en el que uno mismo está participando puede aumentar la emoción de la experiencia de visualización y, al mismo tiempo, brindar una oportunidad para aprender. Es inspirador ver a los jugadores tener éxito en un juego. Además, es asombroso ver lo que pueden descubrir e implementar con éxito en el mismo juego que acaban de jugar.

Para atraer a una audiencia más amplia, Activision preparó una oferta especial para quienes vieran los campeonatos de esports de 2021. Los espectadores podían ganar una variedad de recompensas exclusivas dentro del juego simplemente por sintonizar, incluido un código de Beta Abierta para el título sucesor del editor, Call of Duty: Vanguard.

Muchos sintonizaron, sin duda motivados por la perspectiva de recibir una recompensa especial, lo que tuvo un impacto en los resultados de audiencia del evento.

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¿Qué motiva a la gente a seguir este evento?

Aunque no hay forma de saber cuántas personas sintonizaron únicamente por las recompensas, es un hecho que no debe pasarse por alto al observar las cifras de audiencia. La liga de esports se perfila como uno de los eventos más esperados en la lista anual de torneos de esports.

Generalmente, hay una expectación creciente por esta competición recién establecida basada en franquicias. La Liga de Esports se transmite en una variedad de plataformas, como YouTube y Twitch, lo que ayuda a atraer a más fanáticos.

Hay algunas cosas que se pueden hacer para mejorar las probabilidades de ganar al apostar en la Call of Duty League en sitios de apuestas de esports en línea. Lo más crucial es seguir los torneos de esports en línea para conocer la forma de cadaequipo y jugador.

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Equipos ganadores y momentos cumbre del Call of Duty League Championship

La liga de esports consta de una temporada regular dividida en dos partes y playoffs posteriores. Cuenta con 12 equipos: nueve de los Estados Unidos, uno del Reino Unido, uno de Canadá y uno de Francia. Cada equipo organiza un evento de "Home Series" en cada división de la liga durante la temporada regular. Un torneo de playoffs de esports postemporada sigue a la temporada regular.

El campeonato de esports se creó para promover el equilibrio competitivo en la escena profesional de COD y para permitir que los jugadores compitan regularmente durante la temporada, ayudando al desarrollo de jugadores en todos los niveles de los esports de Call of Duty.

Los torneos de esports en línea utilizan el título más reciente de Call of Duty, actualmente Black Ops: Cold War, que fue lanzado en noviembre de 2020, para mantener la tradición de los torneos de esports importantes anteriores. Todos los juegos se juegan en formato 5v5 en PC utilizando configuraciones de juego preconfiguradas y cualquier controlador aprobado por la liga.

La temporada regular de 2020 comenzó el 24 de enero y terminó en julio. Hubo un playoff de postemporada de dos semanas en agosto para determinar los campeones de la temporada. Se esperaba que los equipos participantes jugaran partidos en persona en sus ciudades de origen. De los doce equipos en cada ciudad, ocho debían asistir a cada evento. Solo se llevaron a cabo tres eventos de estilo "homestand".

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Transición a línea

Los propietarios de equipos y los jugadores votaron para que la liga se trasladara en línea el resto de la temporada. Debido a la pandemia de COVID-19, cuando las Grandes Finales tuvieron lugar el 30 de agosto, Dallas Empire venció a Atlanta FaZe, el primer cabeza de serie, convirtiéndose en los campeones inaugurales de la CoD League.

Desde la temporada inaugural, la distribución del premio ha cambiado drásticamente. Esto se debe a que el premio ha aumentado y los 12 equipos se han clasificado para cada torneo importante de esports. Cada evento importante vale $500,000, y los playoffs valen $2,500,000, para un premio total de alrededor de $5,000,000 para toda la temporada.

Para la temporada 2021, los doce equipos se dividen equitativamente en dos grupos de seis cada uno. La temporada se divide en cinco etapas, y los equipos compiten en partidos de grupo durante tres semanas para determinar la siembra para el "major" de cada etapa. Un año después de quedarse cortos contra Dallas Empire, Atlanta FaZe se llevó el Campeonato de Call of Duty League 2021 hoy con una victoria de 5-3 sobre Toronto Ultra.

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¿Dónde y cómo apostar en el Campeonato de Call of Duty League en Ecuador?

Las apuestas en la escena de los esports están en su punto más alto gracias a la liga increíblemente lucrativa. Ha habido un aumento en la demanda de apuestas de Call of Duty. Al igual que con los eventos de Call of Duty World League, todos los sitios de apuestas de esports en línea establecidos y conocidos ofrecen mercados de apuestas para eventos de Call of Duty.

La nueva temporada de campeonatos de esports se recibirá con más entusiasmo y una audiencia más grande, lo que conducirá a más espectadores y más cobertura en los sitios web de apuestas deportivas.

Algunos corredores de apuestas pueden ofrecer niveles más altos de cuotas de apuestas de CoD que otros. Al comparar las cuotas ofrecidas en varios sitios web de apuestas de esports, se puede tener una buena idea de qué equipos de CoD prefieren los corredores de apuestas. Es importante recordar que los equipos favoritos tienen cuotas más bajas.

En el hemisferio norte, los campeonatos de esports se desarrollan desde mediados del invierno hasta finales del verano. Ofrecen muchas oportunidades de apuestas para cualquiera que busque apostar en mercados "outright" (ganador final) así como en juegos individuales a lo largo de la liga de esports.

Apostar en torneos de esports en línea presentará a los usuarios muchas opciones para apostar en los campeonatos de esports, ya que actualmente se encuentran entre los mejores torneos de esports.

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